简单的3D模型图

犀牛SketchUp草图大师操作比较简单一点还有那个叫什么 淡落飘的,我用3d这么长时间,第一次听说max是傻瓜级别的,也没有听说过哪个人会说CG业任何一个软件是傻瓜软件.不想骂你,只能说你很无知希望你不是搞3d的,如果是的话,很可悲,CG这个行业又多了个败类

sketchup吧……够简单了.这个是基本形建模足够了,还有一个叫sculptris的,是很基础的高模软件,类似于z-brush但是好学得多,基本上不用学.

挨个的检查下模型到底是那个模型的面数太多了都是欧式的场景 模型控制不好两三百万个面是有可能的重点检查一下线框显示的时候看起来线一团一团的模型再用面数少的模型替换掉就行了

cg模型网上面到处都是..你先安装一个3dmax09的精简版 然后在从cg模型网下载一个你想要的绑定模型就好 上面全是免费的

楼上正解 一般都会用3dmax或maya 最常用的是3dmax 而maya则因为操作较为复杂 用的好的人并不多 他们的区别是3dmax较maya简单 在建筑设计方面最为常用 而maya则侧重于建模 如人体、动物 你说的那种效果一般都是3dmax做出来的 其实已经很详细了 不知楼主是不是想自己做图 不过建议找个专业的人来做或是找个专业的地方学

把图片导入3d,用线勾出来然后根据图片修改,简单的图只要一个平面图可以做,复杂的你要三视图.

目前3D建模比较方便的也就是3D MAX了,难度不大 所有设计软件都有相关的共通点,多操作几次就会了.其他的3D建模软件还有CAD或Rhinoceros(犀牛),相对来说复杂一些.

3dMax吧,我现在就是在学这个软件的,感觉挺好用的,就是不大会用,CAD是一项用来做建筑设计图,平面图,立面图,剖视图的软件.

UG, Catia, ProE, SolidWorks一般用的比较多. 平面设计AutoCAD最广泛了 建议画平面用CAD 3维建模用solidworks比较好学

会者不难,难者不会.不知做什么效果图?不过可以尝试一下3D MAX,简单看看教程学点皮毛就行,因为现在从网上能下到很多3D模型,调到3D MAX里就可以直接用.

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