3DmAx导入模型后卡死

导入模型后很卡一般有以下几个原因:1. 电脑配置过低,主要是显卡短板,更换显卡升级配置即可.2. 模型面数实在过多,文件太大,建议隐藏场景里部分模型再导入新模型即可.3. 导入的模型有问题或者文件被损坏,重新下载或者更换模型即可.

打开3Dmax模型卡顿的原因大致如下:1,电脑配置过低,其性能运行3Dmax比较吃力,建议升级电脑的配置;2,中文版3Dmax的bug较多,建议换用英文版打开;3,显卡驱动问题,请更新最新的显卡驱动;4,设置问题.请在3Dmax的设置中更改.在顶部“自定义”中设置即可.配置没有问题应该是软件或者显卡驱动所导致的问题 请尝试跟新显卡驱动到最新版 在 自定义首选项视口 中更改下显示驱动模式,我这里选的是Nitrous,默认的推荐模式. 但愿能帮助到你!

模型文件出错,看看你MAX下临时文件夹里面有没原来的存档,或者换个高版本再试下,如果不行,恭喜你,从做吧.这样的事情往往是因非正常关机,非正常关闭软件或者软件卡死造成的保存错误.

导入模型后场景变的很卡,有以下几个原因.1、是因为你的模型占得资源太大,面数太多,你可以把高模通过减少不必要的分段来降低模型的面数.这样可以减少对资源的应用,会使你的软件变得流畅!2、对场景自动降级显示,快捷键是O,也可以只对场景中的模型只显示线框,也会加快电脑运算速度的.3、场景中模型太多,可以对要操作的模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,等到渲染的时候再全部显示,这样也可以加快电脑运行速度.

你的3D版本是多少 试试设置成openGL模式的(自定义→首选项→视口选项卡openGL)最好是使用2010以后的版本 会有Nitrous模式 (石墨建模系统)会有所优化你的问题不在CPU或者内存 是显卡的事情

一可能是版本问题,二是汉化时出来问题,再有可能就是你重新指定材质路径,还有可能是显卡太低了.

配置都还可以啊,如果卡的话原因可能是,导入的文件过大,或者是导入的模型的材质做的不冗杂.解决的方法是1.检查材质,统一给一个材质库里默认的材质,若再卡,就可能是电脑的原因,2.或者是模型真的很大如在景观设计中会调动树木的模型有N多个面这样的话就可以做代理材质,会省很多麻烦.3.这是昨天习惯的原因,也是个好习惯,你可以另显示模式为一个视口显示且是显示为线框……希望可以帮到你……

如果你的提问是严谨的那么就是电脑配置不行,如果不,那么你多找几个大场景试试是否都这样,文件格式版本是否正确(高版本格式无法被低版本软件打开)若都没问题就印证了配置问题(显卡、cpu、内存等主要运算部门)

基本是由于模型中有些问题模型..只要找出来删除才行暂时补救的方法就是在空载的场景合并的一次你这个模型实体显示后并保存起来.最好将你的图形模式改成OPENGL模式.

应该是你导入模型里包含灯光信息,而这些灯光信息与你现在版本的3D有冲突.解决办法:导入时先按类型局部导入 依次排除法查找那里出现卡死.

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