3DmAx怎么给物体添加线

我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希望我的回答能够帮助您!

先选中线, 然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline), 1,再在修改面板上, 2找到点次物体级别, 3,然后在下面找到优化(refine), 4,去线上点一下,加一点. 如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”.

如果是低模的话,选择边缘的线给个倒角命令卡上线就可以了.这样在棱角的地方卡线可以增大棱角角度达到圆滑.如果是高模的话,在边缘倒角或者卡了线的情况下再添加一个msmooth命令,位于editable poly面板的第二层级.这个命令会自动以4倍增加你的模型面数并且抖松边缘让模型达到比较圆滑状态.

第一步:先选择要添加线条的面,给它一个图形合并命令(复合物体-图形合并).第二步:图形合并对话框中,选择拾取图形,这时选择要添加的线条.线条自动投射到面上.

三种方法;1,进入线级别,选择两根平行的线 然后点击连接按钮 会在这两根平行的线中间产生一根线2,进入面级别,选择要加线的面,点剪切按钮,就可以在面上进行切线了3,进入元素级别,选择物体,点击快速切割,会出现一条线,移动鼠标线也会跟着动,移动到自己想要加线的位置,再点击切割按钮,这个物体的一圈会加上线 有什么不懂得随时叫我,希望能帮到你

选择要加点的线,进入编辑样条线,选择点子集,找到refine命令,然后在线上点就可以了

poly 可以选择两条线连接 可以安alt+c 切线

修改器可以修改的

首先要是在二维物体上 然后要是可编辑样条线 选择需要添加得线段鼠标右击,选择Divide 它会自动在线段上添加一个中点 然后继续添加,就会等分的添加节点! 如果只需要随意的添加节点则右击选择Refine 然后在线段上点,点一下就在相应的地方多出一个点!

您好.可以先为对象添加编辑多边形修改器,进入 边级,选择插入顶点,再进入 顶点 级,选 连接

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