3DmAx怎么制作案板

材料/工具:1、单击(创建)/(线形)/【Line】(线)按钮,在前视图中绘制出盘子的剖面线.2、单击(修改)按钮,进入修改面板,进去(样条线)层级,为绘制的线形添加一个【Outline】(轮廓),大小比例合适就可以了.3、进入(顶

布尔运算就行了,先做出门洞的形状模型,然后移到要开门洞的位置,布尔一下就行了!

1 线 先画个矩形(矩形4个边),,2编辑样条线3选中 子层级 边 选中 底边 删掉4选中剩余3个 边 然后在编辑栏中 找到轮廓 输入 门框的宽度 一般 505推出子层级,,,选中整个 框,,挤出门框就出来了

初学的时候一般都是导入CAD~然后描图挤出.第二种方法就是用直线画,直接画出房屋平面线,然后修改样条线,然后轮廓~~~直接挤出~~这样比描图更快捷一些~~~墙体是平面?是不是没设置好宽度..0.0

标准基本体里有 窗 选择窗户种类 安装在进去 建成以一组

放样 LOFT 路径 做成斜坡的斜度 . 截面做成 一个带弧度的图形 放样就行了!

1 在MAX中建个平面(给足够多的分段数),大小跟你想要的小山坡大小.转成多边形编辑模式(选择你建的平面反键)2 选择顶点下的绘制变形栏 点击推/拉 MAX中出现一个笔刷 下面有参数可以自行设置

如果是简单的木桶的话有很多方法可以选择的.用阵列的话就是在顶视图建立一个长条box(木桶的一片木板)后,在左视图使用旋转工具稍微倾斜点(因为木桶的口要比底大),再贴上木头的材质.之后使用阵列,沿世界坐标的z轴将木板旋转

用线条拉个圆形,内部再一个圆形,将两个圆形合并,这样就成了一个环形.再用线条编辑画条直径,去掉一半,再转化为可编辑多边形,选择面挤出,完成!一分钟不到的事儿.

3dmax做桌布步骤如下.1、首先打开3dmax,然后在创建平面图形中,在顶视图创建一个半径为500mm的圆,绘制一个星形,设置半径1为500、半径2为600,设置边数为12.再创建一个矩形,设置长宽分别为500mm.2、然后又绘制一条直线

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