3DmAx怎样打断线段

小曾,挺专业的,以后有机会求助你了.

在线上加点,选中点在右边修改面板有个断开的选项点一下就行了

如果是二维线条,直接断开即可,是三维模型的话,可以这么操作,转换模型为可编辑多边形,然后单击元素级别(有可能你的模型是由多个元素组成,全选多边形级别也是可以的),选择要进行断开的模型的几个元素,这时“切片平面”可以使用,移动或旋转切片平面到你要断开的位置,记得一定要勾选“切片平面”命令右边的“分割”,单击“切片”按钮就把模型断开了,这时分开的是独立元素,单击这个元素,分离下就是另一个模型对象了.

选择修改面板下“点”的状态,把两个要连接的点移动到无限近的位置,然后同时"选中两个点",单击修改面板下"几何体"卷展栏里的"焊接"按钮,就可以把两个点合成一个点从而使线条闭合了.有的时候如果两个点移动的不够近,你可以先把“焊接”按扭右边的输入数据的地方,输入一个大概的数据(两个点的距离要在这个范围内),不用太大,然后再单击“焊接”按钮就可以了

复制时,不要选实例.再复制已复制的这条线,然后把没用的那条删了.

亲,点命令后新建面板顶部有个“autogrid”按钮,把后面的钩打上就可以在任何斜面上作图了.编辑的话就改到local坐标系统就行

选择线,进入样条线级别,点插入,在要断开的地方插入一个点,然后进入线段级别,删除不要的线段

如果再次封口使用目标焊接 如果想留下这个口可以先进入线段级别,按住shift扯边,然后进行目标焊接命令 因为这是一个三维物体,所以想单纯创建线段是不可能的

剪切分离

在编辑样条Edit Spline下,编辑点Vertex选择要断开的点,按Break按钮就可以打断点.

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