3DsmAx女性人物建模

做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样. 1.在做之前你要先找参考图片.就人物三视图 {正视图,前视图.侧视图} 要是你是高手就当然不需要导入这些了.看着原画也能弄好.2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法

不用太具体的说步骤. 1.可以用放样(LOFT)来做,用线分别画一个底面和上面的投影,然后一放样,就可以了. 2.多边形建模(POLY).

如果想自己学,需要花些功夫,我也不是很在行.大致分为面片建模、多边形建模和nurbs建模等.如果想用max出一个比较精致的静帧,是相当考验功底的,因为max的nurbs不怎么好,而多边形建模线条太硬.可以考虑用zbrush来制作人物模型,zb的变形球非常强大,一般都是人物建模首选.如果使用插件的话,可以去百度一下,像人头生成器、怪兽制作器等都是相当优秀的人物建模插件.如果想学习max的人物建模,可以去verycd搜索“模神”,相当不错的教程.

我觉得你应该掌握一道两套的的方法,比如用可编辑多边形进行人体建模.当然了首先要会使用可编辑多边形,对里边的内容了如指掌,从点到边到多边形到边界和元素中的每条命令都能灵活的运用,这是最基本的,然后就是方法和耐心了,其实学习这个也是比较枯燥的,像雕塑一样一点点的进行空间编辑.

这个去百度或者goole搜三视图就会有很多的

一般刚开始时可以先下载一些人物模型自己研究一下,然后就可以自己制作了.

我要提问 谁有3D Max人物的建模教程(游戏? 谁有3D Max人物的建模教程(游戏、真人、动漫的都可以),跪求啊! 匿名 分享到微博 提交回答 动漫 相关知识 吃喝玩乐 娱乐休闲 答: 《请问您今天要

1、物体模型必须为封闭的也可以通俗的说是“不漏水的”(Watertight).有时要检查出你的模型是否存在这样的问题有些困难.如果你不能够发现此问题,可以借助一些软件,比如3ds Max的STL检测(STL Check)功能,Meshmixer的自动检测

那个骨骼3D里面直接点一下就出来了 是用来蒙皮用的 3D里面做角色模型?游戏模型么?如果是的换 建议LZ 先把 Polygon 建模弄清楚先 如果是要做 动画级别的角色模型的话 一般还是用maya

哎~竟问些这样的问题!我下面的教程你能用上!!!http://www.verycd.com/topics/44165/这个是游戏多边形角色的教程,很不错的,我亲自按教程做过!很是喜欢!希望你也喜欢!! 说明如下:你喜欢魔兽吗?

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