AnDroiD怎样将ACtivity放入全局栈

amdroid将Activity放入全局栈如下:import java.util.Stack; import android.app.Activity; public class ScreenManager { private static Stack activityStack; private static ScreenManager instance; private ScreenManager(){ } public static ScreenManager

当activity被回收时.会调用以下方法:void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putLong("id", 1234567890); } outState是一个Bundle对象,是系统帮你维护的一个Map对象.要保存什么数据,就放什么数据到outState中.

是的是的是的

给Intent添加FLAG标签intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);再带上一个Extra标识intent.putExtra("finishApp", true);然后跳到你应用的第一个界面,在第一个界面的onCreate方法里判断Intent intent = getIntent();if(intent!=null && intent.hasExtra("finishApp")){ this.finish();}

这个是非常需要的.默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个 activity所在的task栈.当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示.这

在您需要的地方调用即可private mediaplayer mmediaplayer;private void playlocalfile() { mmediaplayer = mediaplayer.create(this, r.raw.in_call_alarm); //播放工程res目录下的raw目录中的音乐文件in_call_alarm try { mmediaplayer.prepare(); } catch

Android是通过将之前的activity组件和新被激活的activity组件放入同一个任务栈来实现这个功能的.从用户的角度看,一个任务栈就代表了“一个应用程序”.它实际上是一个栈,里面放着一组被排列好的相关的activity组件.位于栈底的activity(

这个应该和点击按键的原理是类似的,只不过你触发的时间改成了对上拉动作的检测,检测到后触发,用intent传值,用startactivity来做

新建activity的,是和eclipse,选择新建的类型为class,只需要写上名字,然后继承自activity,覆盖他的方法即可.

在onresume中用handler来postdelay一个runnable,200毫秒后运行,在runnable中加载相关东西

相关文档

andriod activity
activity栈的作用
android activity
activity是什么类
activity是指什么
android如何组织activity
activity的启动
android activity详解
android的activity作用
android activity生命周期
androidactivity定义
android创建activity
android跳转activity
安卓activity是什么
android新建activity
activity是什么意思
android activity启动模式
activity用a还是an
电脑版